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    FrameUpdateQueueStruct 结构

    继承成员
    ValueType.Equals(object)
    ValueType.GetHashCode()
    ValueType.ToString()
    object.Equals(object, object)
    object.GetType()
    object.ReferenceEquals(object, object)
    命名空间: Fantasy.Entitas
    程序集: Fantasy.Net.dll
    语法
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
    public struct FrameUpdateQueueStruct

    构造函数

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    FrameUpdateQueueStruct(Type, long)

    声明
    public FrameUpdateQueueStruct(Type type, long runTimeId)
    参数
    类型 名称 描述
    Type type
    long runTimeId

    字段

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    RunTimeId

    声明
    public readonly long RunTimeId
    字段值
    类型 描述
    long
    | 编辑本文 查看源代码

    Type

    声明
    public readonly Type Type
    字段值
    类型 描述
    Type

    扩展方法

    JsonHelper.ToJson<T>(T)
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