Fantasy
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    IEntity 接口

    用来表示一个Entity

    继承成员
    IDisposable.Dispose()
    IPool.IsPool()
    IPool.SetIsPool(bool)
    命名空间: Fantasy.Entitas
    程序集: Fantasy.Net.dll
    语法
    public interface IEntity : IDisposable, IPool

    扩展方法

    JsonHelper.ToJson<T>(T)
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