OnCreateScene 结构
当Scene创建完成后发送的事件参数
继承成员
命名空间: Fantasy
程序集: Fantasy.Net.dll
语法
public struct OnCreateScene
构造函数
| 编辑本文 查看源代码OnCreateScene(Scene)
初始化一个新的 OnCreateScene 实例。
声明
public OnCreateScene(Scene scene)
参数
类型 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
Scene | scene |
字段
| 编辑本文 查看源代码Scene
获取与事件关联的场景实体。
声明
public readonly Scene Scene
字段值
类型 | 描述 |
---|---|
Scene |