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    Fantasy.Pool 命名空间

    类

    PoolCore

    对象池抽象接口,用于创建和管理可重复使用的对象实例。

    PoolCore<T>

    泛型对象池核心类,用于创建和管理可重复使用的对象实例。

    PoolWithDisposable<T>

    静态通用对象池,用于存储实现了 IDisposable 接口的对象。

    Pool<T>

    静态的对象池系统,不支持多线程。

    接口

    IPool

    实现了这个接口代表支持对象池

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