Fantasy.Pool 命名空间 类 PoolCore 对象池抽象接口,用于创建和管理可重复使用的对象实例。 PoolCore<T> 泛型对象池核心类,用于创建和管理可重复使用的对象实例。 PoolWithDisposable<T> 静态通用对象池,用于存储实现了 IDisposable 接口的对象。 Pool<T> 静态的对象池系统,不支持多线程。 接口 IPool 实现了这个接口代表支持对象池