SortedOneToManyList<TKey, TValue> 类
基于排序字典实现的一对多关系的映射列表类,将唯一键映射到包含多个值的列表。 用于在多个值与一个键关联的情况下进行管理和存储。
继承成员
命名空间: Fantasy.DataStructure.Collection
程序集: Fantasy.Net.dll
语法
public class SortedOneToManyList<TKey, TValue> : SortedDictionary<TKey, List<TValue>>, IDictionary<TKey, List<TValue>>, ICollection<KeyValuePair<TKey, List<TValue>>>, IReadOnlyDictionary<TKey, List<TValue>>, IReadOnlyCollection<KeyValuePair<TKey, List<TValue>>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, List<TValue>>>, IDictionary, ICollection, IEnumerable where TKey : notnull
类型参数
名称 | 描述 |
---|---|
TKey | 字典中键的类型。 |
TValue | 列表中值的类型。 |
构造函数
| 编辑本文 查看源代码SortedOneToManyList()
创建一个新的 SortedOneToManyList<TKey, TValue> 实例。
声明
public SortedOneToManyList()
SortedOneToManyList(int)
创建一个新的 SortedOneToManyList<TKey, TValue> 实例,设置最大缓存数量
声明
public SortedOneToManyList(int recyclingLimit = 0)
参数
类型 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
int | recyclingLimit | 1:防止数据量过大、所以超过recyclingLimit的数据还是走GC. 2:设置成0不控制数量,全部缓存 |
方法
| 编辑本文 查看源代码Add(TKey, TValue)
将指定值添加到给定键关联的列表中。
声明
public void Add(TKey key, TValue value)
参数
类型 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
TKey | key | 要添加值的键。 |
TValue | value | 要添加的值。 |
Clear()
重写 Clear 方法,清空字典并清空回收队列。
声明
protected void Clear()
Contains(TKey, TValue)
判断列表中是否包含指定的键值对。
声明
public bool Contains(TKey key, TValue value)
参数
类型 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
TKey | key | 要查找的键。 |
TValue | value | 要查找的值。 |
返回
类型 | 描述 |
---|---|
bool | 如果键值对存在,则为 true;否则为 false。 |
First(TKey)
获取指定键关联的列表中的第一个值。
声明
public TValue First(TKey key)
参数
类型 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
TKey | key | 要查找值的键。 |
返回
类型 | 描述 |
---|---|
TValue | 指定键关联的列表中的第一个值,如果列表为空则返回默认值。 |
RemoveKey(TKey)
从字典中移除指定键以及关联的列表,并将列表进行回收。
声明
public void RemoveKey(TKey key)
参数
类型 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
TKey | key | 要移除的键。 |
RemoveValue(TKey, TValue)
从指定键关联的列表中移除特定值。
声明
public void RemoveValue(TKey key, TValue value)
参数
类型 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
TKey | key | 要移除值的键。 |
TValue | value | 要移除的值。 |