EntityReference<T> 结构
实体引用检查组件
继承成员
命名空间: Fantasy.Entitas
程序集: Fantasy.Net.dll
语法
public struct EntityReference<T> where T : Entity
类型参数
名称 | 描述 |
---|---|
T |
运算符
| 编辑本文 查看源代码implicit operator T(EntityReference<T>)
将一个EntityReference转换为实体
声明
public static implicit operator T(EntityReference<T> v)
参数
类型 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
EntityReference<T> | v | 实体泛型类型 |
返回
类型 | 描述 |
---|---|
T | 当实体已经被销毁过会返回null |
implicit operator EntityReference<T>(T)
将一个实体转换为EntityReference
声明
public static implicit operator EntityReference<T>(T t)
参数
类型 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
T | t | 实体泛型类型 |
返回
类型 | 描述 |
---|---|
EntityReference<T> | 返回一个EntityReference |