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    AsyncEventSystem<T> 类

    异步事件的抽象类,要使用事件必须要继承这个抽象接口。

    继承
    object
    AsyncEventSystem<T>
    实现
    IAsyncEvent
    继承成员
    object.Equals(object)
    object.Equals(object, object)
    object.GetHashCode()
    object.GetType()
    object.MemberwiseClone()
    object.ReferenceEquals(object, object)
    object.ToString()
    命名空间: Fantasy.Event
    程序集: Fantasy.Net.dll
    语法
    public abstract class AsyncEventSystem<T> : IAsyncEvent
    类型参数
    名称 描述
    T

    要监听的事件泛型类型

    方法

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    EventType()

    EventType()

    声明
    public Type EventType()
    返回
    类型 描述
    Type
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    Handler(T)

    事件调用的方法,要在这个方法里编写事件发生的逻辑

    声明
    protected abstract FTask Handler(T self)
    参数
    类型 名称 描述
    T self
    返回
    类型 描述
    FTask
    | 编辑本文 查看源代码

    InvokeAsync(object)

    Invoke(object)

    声明
    public FTask InvokeAsync(object self)
    参数
    类型 名称 描述
    object self
    返回
    类型 描述
    FTask

    实现

    IAsyncEvent

    扩展方法

    JsonHelper.ToJson<T>(T)
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