Fantasy.Event 命名空间 类 AsyncEventSystem<T> 异步事件的抽象类,要使用事件必须要继承这个抽象接口。 EventComponent EventSystem<T> 事件的抽象类,要使用事件必须要继承这个抽象接口。 接口 IAsyncEvent 异步事件的接口 IEvent 事件的接口