WebSocketServerNetwork 类
继承成员
命名空间: Fantasy.Network.WebSocket
程序集: Fantasy.Net.dll
语法
public class WebSocketServerNetwork : ANetwork, IEntity, IDisposable, IPool
方法
| 编辑本文 查看源代码Dispose()
销毁当前实体,销毁后会自动销毁当前实体下的所有实体。
声明
public override void Dispose()
重写
| 编辑本文 查看源代码Initialize(NetworkTarget, IEnumerable<string>)
声明
public void Initialize(NetworkTarget networkTarget, IEnumerable<string> urls)
参数
| 类型 | 名称 | 描述 |
|---|---|---|
| NetworkTarget | networkTarget | |
| IEnumerable<string> | urls |
RemoveChannel(uint)
声明
public override void RemoveChannel(uint channelId)
参数
| 类型 | 名称 | 描述 |
|---|---|---|
| uint | channelId |