SceneConfig 类
  
  
  
  
  
  
  程序集: Fantasy.Net.dll
  
  
    [ProtoContract]
public sealed class SceneConfig : ASerialize, ISupportInitialize, IDisposable, IProto
   
  属性
  
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  声明
  
    [ProtoMember(1)]
public uint Id { get; set; }
   
  属性值
  
  
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  声明
  
    [ProtoMember(8)]
public int InnerPort { get; set; }
   
  属性值
  
  
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  声明
  
    [ProtoMember(6)]
public string NetworkProtocol { get; set; }
   
  属性值
  
  
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    [ProtoMember(7)]
public int OuterPort { get; set; }
   
  属性值
  
  
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  声明
  
    [ProtoMember(2)]
public uint ProcessConfigId { get; set; }
   
  属性值
  
  
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    [ProtoIgnore]
public long RouteId { get; }
   
  属性值
  
  
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  声明
  
    [ProtoMember(4)]
public string SceneRuntimeType { get; set; }
   
  属性值
  
  
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  声明
  
    [ProtoMember(9)]
public int SceneType { get; set; }
   
  属性值
  
  
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  声明
  
    [ProtoMember(5)]
public string SceneTypeString { get; set; }
   
  属性值
  
  
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    [ProtoMember(3)]
public uint WorldConfigId { get; set; }
   
  属性值
  
  方法
  
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  Signals the object that initialization is complete.
 
  
  声明
  
    public override void EndInit()
   
  重写
  
  实现
  
  
  
  扩展方法