SceneConfig 类
程序集: Fantasy.Net.dll
[ProtoContract]
public sealed class SceneConfig : ASerialize, ISupportInitialize, IDisposable, IProto
属性
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[ProtoMember(1)]
public uint Id { get; set; }
属性值
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[ProtoMember(8)]
public int InnerPort { get; set; }
属性值
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[ProtoMember(6)]
public string NetworkProtocol { get; set; }
属性值
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[ProtoMember(7)]
public int OuterPort { get; set; }
属性值
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[ProtoMember(2)]
public uint ProcessConfigId { get; set; }
属性值
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[ProtoIgnore]
public long RouteId { get; }
属性值
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[ProtoMember(4)]
public string SceneRuntimeType { get; set; }
属性值
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[ProtoMember(9)]
public int SceneType { get; set; }
属性值
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[ProtoMember(5)]
public string SceneTypeString { get; set; }
属性值
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[ProtoMember(3)]
public uint WorldConfigId { get; set; }
属性值
方法
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Signals the object that initialization is complete.
声明
public override void EndInit()
重写
实现
扩展方法