Fantasy
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    LinkEntity_Request 类

    继承
    object
    ASerialize
    AMessage
    LinkEntity_Request
    实现
    ISupportInitialize
    IDisposable
    IPool
    IRouteRequest
    IRouteMessage
    IRequest
    IMessage
    继承成员
    AMessage.GetScene()
    AMessage.SetScene(Scene)
    AMessage.IsPool()
    AMessage.SetIsPool(bool)
    ASerialize.Dispose()
    ASerialize.BeginInit()
    ASerialize.EndInit()
    ASerialize.AfterDeserialization()
    object.Equals(object)
    object.Equals(object, object)
    object.GetHashCode()
    object.GetType()
    object.MemberwiseClone()
    object.ReferenceEquals(object, object)
    object.ToString()
    命名空间: Fantasy.InnerMessage
    程序集: Fantasy.Net.dll
    语法
    [ProtoContract]
    public class LinkEntity_Request : AMessage, ISupportInitialize, IDisposable, IPool, IRouteRequest, IRouteMessage, IRequest, IMessage

    属性

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    EntityType

    声明
    [ProtoMember(1)]
    public int EntityType { get; set; }
    属性值
    类型 描述
    int
    | 编辑本文 查看源代码

    LinkGateSessionRuntimeId

    声明
    [ProtoMember(3)]
    public long LinkGateSessionRuntimeId { get; set; }
    属性值
    类型 描述
    long
    | 编辑本文 查看源代码

    RuntimeId

    声明
    [ProtoMember(2)]
    public long RuntimeId { get; set; }
    属性值
    类型 描述
    long

    方法

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    OpCode()

    获取消息的操作代码。

    声明
    public uint OpCode()
    返回
    类型 描述
    uint

    操作代码。

    | 编辑本文 查看源代码

    RouteTypeOpCode()

    声明
    public long RouteTypeOpCode()
    返回
    类型 描述
    long

    实现

    ISupportInitialize
    IDisposable
    IPool
    IRouteRequest
    IRouteMessage
    IRequest
    IMessage

    扩展方法

    JsonHelper.ToJson<T>(T)
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