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    WorldConfigData 类

    继承
    object
    ASerialize
    WorldConfigData
    实现
    ISupportInitialize
    IDisposable
    IConfigTable
    IProto
    继承成员
    ASerialize.BeginInit()
    ASerialize.EndInit()
    object.Equals(object)
    object.Equals(object, object)
    object.GetHashCode()
    object.GetType()
    object.ReferenceEquals(object, object)
    object.ToString()
    命名空间: Fantasy.Platform.Net
    程序集: Fantasy.Net.dll
    语法
    [ProtoContract]
    public sealed class WorldConfigData : ASerialize, ISupportInitialize, IDisposable, IConfigTable, IProto

    属性

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    Instance

    声明
    public static WorldConfigData Instance { get; }
    属性值
    类型 描述
    WorldConfigData
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    List

    声明
    [ProtoMember(1)]
    public List<WorldConfig> List { get; set; }
    属性值
    类型 描述
    List<WorldConfig>

    方法

    | 编辑本文 查看源代码

    AfterDeserialization()

    声明
    public override void AfterDeserialization()
    重写
    ASerialize.AfterDeserialization()
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    Dispose()

    Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources.

    声明
    public override void Dispose()
    重写
    ASerialize.Dispose()
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    Get(uint, bool)

    声明
    public WorldConfig Get(uint id, bool check = true)
    参数
    类型 名称 描述
    uint id
    bool check
    返回
    类型 描述
    WorldConfig
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    TryGet(uint, out WorldConfig)

    声明
    public bool TryGet(uint id, out WorldConfig config)
    参数
    类型 名称 描述
    uint id
    WorldConfig config
    返回
    类型 描述
    bool

    实现

    ISupportInitialize
    IDisposable
    IConfigTable
    IProto

    扩展方法

    JsonHelper.ToJson<T>(T)
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